태그 · 5 편
sprint mechanics
how to·9 분 소요
허들 클리어런스 리듬 테스트: 리드 레그 타이밍과 허들 간 스텝 일관성 측정법
구간 기록은 깨끗한데 6번째 허들에서 다른 이야기가 시작된다. 허들 간 리듬과 리드 레그 타이밍의 변동계수(CV)로 붕괴를 미리 잡아내는 프로토콜.
hurdles·sprint-mechanics·rhythm-testing
how to·9 분 소요
터프 토 스프린트 복귀: 전력 질주 전 푸시오프 부하 준비도 테스트
조깅이 통증 없다고 엄지발가락이 스프린트 부하를 견딘다는 뜻은 아닙니다. 연구가 뒷받침하는 컷오프로 최대 속도 훈련 전 푸시오프 준비도를 검증하세요.
turf-toe·return-to-play·sprint-mechanics
how to·8 분 소요
커브 스프린트 테스트: 축구 특화 방향전환 스피드 측정법
20m 직선 스프린트 1등도 축구 경기장 곡선 주로에서는 반 박자씩 늦게 도착한다. 페널티 아크 9.15m 반경 기반 커브 스프린트 프로토콜과 반경별 실측 데이터, 좌우 편차 계산법까지 다룬다.
curve-sprint·curvilinear-sprint·soccer-speed-testing
how to·9 분 소요
커브 스프린트 타이밍: 반경과 진입 각도를 표준화해야 좌우 기록이 의미를 갖는 이유
매주 왼쪽 커브가 오른쪽보다 0.18초 빠르게 나온다면. 반경과 진입 각도를 고정한 커브 스프린트 프로토콜로 콘이 거짓말하는 것을 막는 방법.
curve-sprint·timing-protocol·asymmetry-testing
how to·9 분 소요
IMU 센서로 지면 접촉 시간(GCT) 측정하는 법: 스프린터 기준치
지면 접촉 시간 몇 밀리초 차이가 스프린터 실력을 가릅니다. 발·정강이 센서 설치법과 스프린트 기준치, 포스플레이트 대비 정확도 비교표까지 예시와 함께 다룹니다.
ground-contact-time·imu·sprint-mechanics